Получи приложение Scorum BlogУстанови и читай в любое время

Киберспорт / игровые события

kakashimaster
Глобальный патч 7.20
Первый глобальный патч после The International 2018 привнёс множество изменений в механику игры. Карта была переделана. Денаи своих крипов теперь дают 20% золота герою, который его добил, вместо 25% опыта. Наконец-то, после многочисленных просьб игроков в игру добавлен отдельный слот для свитка телепортации, также Boots of Travel больше не имеют общей перезарядки со свитком телепорта. Была изменена формула брони на (0,052 * броня) / (0,9 + 0,048 * броня). Изменили и её значение в соответствии с новой формулой. башня Т1: с 17 на 12; башня Т2: с 19 на 14; башня Т3: с 19 на 14; башня Т4: с 29 на 21; бараки ближнего боя: с 18 на 13; бараки дальнего боя: с 12 на 9; трон: с 18 на 13; статуи: с 14 на 10; святилища: с 24 на 17. переделана регенерация здоровья и маны от показателей. Они больше не умножают значения регенерации; одна единица интеллекта теперь даёт 0,05 регенерации маны в секунду. Базовый реген маны теперь зависит от начального интеллекта. Изменено значение регенерации маны у предметов: Aether Lens: c 1,25 на 3; Battle Fury: с 2,25 на 3,75; Bloodstone: c 2 на 3; Bloodstone с каждого заряда: с 0,35 на 1,5; Bloodthorn: с 2,25 на 5; Bottle: c 20 на 30; Clarity Potion: c 3 на 4,5; Drum of Endurance: c 0,75 на 1,5; Echo Sabre: c 0,75 на 1,25; Eul's Scepter of Divinity: c 2,25 на 5; Infused Raindrop: c 0,5 на 0,75; Linken's Sphere: c 2,25 на 5; Lotus Orb: c 1,75 на 4; Medallion of Courage: c 0,5 на 0,75; Meteor Hammer: c 1,5 на 3; Necronomicon 1: c 1 на 2; Necronomicon 2: c 1.25 на 2.5; Necronomicon 3: c 1.5 на 3; Oblivion Staff: c 0,75 на 1,25; Orchid Malevolence: c 2,25 на 5,5; Perseverance: c 1,5 на 2; Refresher Orb: c 5 на 12; Ring of Basilius: c 0,5 на 0,75; Sage's Mask: с 0,5 на 0,75; Scythe of Vyse: c 2,25 на 9; Solar Crest: c 1 на 1,5; Spirit Vessel: c 1 на 1,5; Urn of Shadows: c 1 на 1,5; Vladmir: c 1 на 1,75; Void Stone: c 1 на 1,75. Здания: святыни: c 30 на 50. Способности: Chemical Rage: с 3/7,5/12 на 4/10/16; Arcane Aura на себя: с 1,8/2,6/3,4/4,2 на 2,4/4,4/6,4/8.4; Arcane Aura на союзников: с 0,8/1/1,2/1,4 на 1,2/1,7/2,2/2,7; Hill Troll Priest: c 1,5 на 2,5; Death Pulse: с 2,25/2,5/2,75/3 на 3/4/5/6. Таланты: Storm: c 1,75 на 3; Bristleback: c 2 на 3; Sven: c 2 на 3; Pangolier: c 1,5 на 3; Ursa: c 1,75 на 3; Windranger: c 1,75 на 3; Dragon Knight: c 2 на 3; Techies: c 4 на 6; Axe: c 3 на 4; Omniknight: c 3 на 5. Концепция регенерации здоровья также была изменена, теперь единица силы даёт 0,09 здоровья в секунду. Базовый реген также зависит от силы и уменьшен у всех героев на 1,5 единиц. изменены бонусы к регенерации в соответствии с новой формулой. Предметы: Abyssal Blade: c 7 на 10; Armlet of Mordiggian: c 4 на 5; Battle Fury: c 6 на 7,5; Bloodstone: c 7 на 8,5; Bottle: c 40 на 50; Crimson Guard: c 6 на 7; Enchanted Mango: c 0,5 на 0,6; Force Staff: c 2 на 2,5; Guardian Greaves: c 3,5 на 4,5; Guardian Greaves Boost: c 12 на 16; Helm of Iron Will: c 3 на 3,5; Helm of the Dominator: c 7 на 8,5; Headdress: c 2 на 2,25; Hood of Defiance: c 6,5 на 8; Hurricane Pike: c 2 на 2,5; Linken's Sphere: c 5,5 на 6,5; Lotus Orb: c 5,5 на 6,5; Mekansm: c 3,5 на 4,5; Meteor Hammer: c 4 на 5; Nullifier: c 5 на 6; Perseverance: c 5,5 на 6; Pipe of Insight: c 6,5 на 8; Pipe Aura: c 2 на 3; Refresher Orb: c 11 на 13; Ring of Health: c 5 на 6; Ring of Regen: c 1,5 на 2; Soul Ring: c 2 на 2,5; Tranquil Boots: c 13 на 16; Vanguard: c 5,5 на 7; Veil of Discord: c 5 на 6. Здания: святыни: с 75 на 90. Способности: Chemical Rage: с 40/55/70 на 50/75/100; Scorched Earth: c 12/18/24/30 на 16/24/32/40; Dragon Blood: c 4/6/8/10 на 4/7/10/13; Press The Attack: c 30/35/40/45 на 30/40/50/60; Reactive Armor: c 1/1,15/1,3/1,45 на 1/1,2/1,4/1,6; Inner Vitality в зависимости от порога здоровья: с 22/30/38/46% на 20/40/60/80%; Inner Vitality: c 6/8/10/12% на 5/10/15/20%; Death Pulse: c 2/3/4/5 на 2/3,5/5/6,5; Cold Embrace: c 10 на 15. Изменена механика сплеша - он теперь наносит физический урон, попросту говоря, сплэш убили. Пофиксиили слишком имболансный Hex, теперь его можно снять сильным развеиванием. Башни и здания: здоровье башен увеличено. Башни больше не получают дополнительную броня за героев, находящихся рядом. башня Т1: c 1 600 до 1 800; башня Т2: с 1 600 до 1 900; башня Т3: с 1 600 до 2 000; башня Т4: с 1 600 до 2 100. здоровье бараков ближнего боя увеличено с 2 000 до 2 200; здоровье бараков дальнего боя увеличено с 1 200 до 1 300; здоровье трона увеличено с 4 250 до 4 500. Увеличена максимальная скорость атаки с 600 до 700. День и ночь теперь длятся по 5 минут вместо четырёх. Радиус аур подняли с 900 до 1 200. Добавлен новый айтем: Yasha and Kaya Добавлен новый айтем: Kaya and Sange Добавлен новый базовый предмет — Ring of Tarrasque. Стоит 700 золота. Даёт +3,75 к регенерации здоровья и +150 здоровья. Улучшается до Heart of Tarrasque и Holy Locket. Добавлен новый предмет — Holy Locket. Passive. Благодаря ему всё ваше лечение и регенерация здоровья увеличиваются на 25%. Требует: Void Stone (850); Ring of Tarrasque (700); Cloak (550); Recipe (550). Стоит: 2 650 золота. Даёт: +200 к здоровью; +4 к регенерации здоровья; +3 к регенерации маны; +15% к сопротивлению магии. Добавлен новый базовый предмет — Crown, +4 ко всем показателям, 450 золота. Wraith Band, Bracer и Null Talisman больше нельзя ни во что улучшать. Самые интересные геройские изменения: Abaddon Базовая скорость передвижения увеличена с 310 до 325; Базовый показатель ловкости увеличен на 6; Скорость снаряда Mist Coil уменьшена с 1600 до 1300; Переработана Curse of Avernus: Пассивный эффект. Замедляет цель на 10/15/20/25% на 4 секунды. Если вы нанесете цели четыре удара, она получит немоту и замедление на 30/40/50/60% в течение 4 секунд. Все союзные герои, которые атакуют проклятого противника, получают бонус к скорости передвижения 40/60/80/100. Талант 25-го уровня: изменен с бонуса Curse of Avernus на «+375 к области поражения Mist Coil». Anti-Mage (переработана cпоcобноcть): Удалено улучшение от Aghanim's Scepter; Spell Shield заменен на Counterspell. Пассивно дает 15/25/35/45% к сопротивлению магии и может быть активирован для включения активного щита на 1.4 секунды. Во время действия активной способности блокирует и отражает все вражеские заклинания. Перезарядка: 15/11/7/3. Расход маны: 40. Bloodseeker: Thirst теперь дает +30/45/60/75 к скорости атаки вместо урона; Бонус к скорости передвижения Thirst увеличен с 7/18/29/40% до 12/24/36/48%; Дополнительный входящий и исходящий урон Bloodrage уменьшен с 25/30/35/40% до 10/15/20/25%; Bloodrage теперь увеличивает урон вне зависимости от дистанции (ранее терял половину на больших дистанциях); Урон Blood Rite увеличен с 120/160/200/240 до 125/175/225/275; Rupture теперь наносит 8% текущего здоровья цели в качестве чистого урона за каждые за каждые 100 единиц дистанции. От этой способности теперь нельзя умереть; Длительность Rupture изменена с 12 на 8/10/12; Дальность применения Rupture изменена с 800 на 700/800/900; Перезарядка Rupture изменена с 60 на 70/60/50; Bounty Hunter (переработана cпоcобноcть): Сила увеличена с 18+2.1 до 20+2.5; Shadow Walk теперь не наносит 30/60/90/120 урона. Атака из невидимости теперь замедляет цель на 14/20/26/32% на 4 секунды; Переработана Jinada. Пассивная способность с перезарядкой 12/9/6/3 секунды. Позволяет вашей атаке нанести 80/110/140/170 бонусного урона. Ворует 12/18/24/30 ненадежного золота вражеских героев; Бонус к передвижению Track теперь действует только на Bounty Hunter; Атаки Bounty Hunter по героям под действием Track теперь наносят критический урон с коэффициентом 1.4/1.6/1.8; Использование Track больше не прерывает невидимость; Радиус дополнительной награды за убийство цели под Track увеличен с 925 до 1200 единиц; Талант 25-го уровня: изменен с «+125% к критическому урону Jinada» на «+90 к краже золота Jinada». Brewmaster (переработана cпоcобноcть): Прирост интеллекта увеличен с 1.3 до 1.6; Базовая скорость передвижения увеличена с 295 до 305 единиц; Расход маны Thunderclap уменьшен с 90/105/130/150 до 90/100/110/120; Переработан Drunken Brawler. Теперь является активным улучшением с применением на себя. Длится 5 секунд. Дает 50/60/70/80% к уклонению и 80% к шансу крита на 200/220/240/260% урона. Скорость передвижения разни́тся от -20% до +40% пока способность активна. Перезарядка: 20/19/18/17. Расход маны: 35/40/45/50 Drunken Haze заменена на Cinder Brew: покрывает выбранную область диаметром в 400 единиц. Враги, попавшие в эту область, замедляются на 25% и при атаке с шансом 20/25/30/35% могут нанести урон по себе (убить себя нельзя). Если герой в этой области получит урон от любой огненной способности (включая урон от Fire Spirit — огненного духа с ультимейта героя), продолжительность обновится, а противник будет получать по 10/25/40/55 урона каждую секунду. Продолжительность: 7 секунд. Перезарядка: 20/18/16/14 секунд. Расход маны: 50 единиц. (Герои которые наносят огненный урон: Dragon Knight, Jakiro, Phoenix, Axe, Doom, Ember Spirit, Brewmaster, Lina, Ogre, Batrider, Wraith King, Clinkz, Invoker, Warlock, Underlord и Huskar) Талант 25-го уровня: изменен с «+15% к шансу Drunken Brawler» на «+200% к урону Critical Strike». Earth Spirit: Прирост силы увеличен с 3.5 до 3.8; Rolling Boulder теперь оглушает на 0.4/0.6/0.8/1.0 вместо замедления; Rolling Boulder оглушает на 0.4/0.6/0.8/1.0 дольше при использовании с камнем; Boulder Smash теперь замедляет на 1.25/2.5/3.25/4 секунды вместо оглушения; Урон от Boulder Smash увеличен с 50/100/150/200 до 105/170/235/300; Максимальное количество зарядов Stone Remnant увеличено с 6 до 7; Радиус действия Magnetize увеличен с 300 до 350; Талант 25-го уровня: изменен с «+1 секунда к оглушению от Boulder Smash» на «+0.75 секунды к оглушению от Rolling Boulder. Troll Warlord (переработана cпоcобноcть): Базовый урон выроc c 38-56 до 44-56 Berseker’s Rage теперь накладывает эффект оцепенения вместо оглушения; Шанc cрабатывания Berserker’s Rage увеличен c 10% до 10/12/14/16%; Basher и Abyssal Blade теперь дейcтвуют на героя; Количеcтво cтаков Fervor выроcло c 7 до 12; Иcправлена ошибка, из-за которой количеcтво стаков Fervor увеличивалоcь даже при промахе; Теперь стаки Fervor обнуляются, если Troll атаковал нового юнита; Переработана способность Battle Tranсe. Герой впадает в неконтролируемый транс, который заставляет его атаковать ближайшую цель в радиусе 900. Во время действия транса Troll Warlord Troll не может быть замедлен и убит. Герой получает +140/170/200 к скорости атаки, + 30/35/40% к скорости передвижения, а также +40/60/80% к вампиризму. Длительность – 6,5 секунды. Перезарядка: 90 секунд. Стоимость: 150 маны. Slark Улучшена cкороcть поворота c 0.6 до 0.7; Pounce теперь cковывает цель, не позволяя поcледней иcпользовать телепортацию и способности, основанные на передвижении; Длительноcть Shadow Dance изменена c 4 до 4/4.5/5; Герой, погибший под эффектом Essence Shift, навcегда отдает 1 единицу ловкоcти Slark. Подводя итоги можно сказать что сильно апнули пивную панду, сларка , анти мага и абадона. Как героя убили бладсикера. Ах да, самое важное изменение, из игры удали Ring of Aquila. Спасибо за внимание!
0.00
4
2

kakashimaster
Глобальный патч 7.20
Первый глобальный патч после The International 2018 привнёс множество изменений в механику игры. Карта была переделана. Денаи своих крипов теперь дают 20% золота герою, который его добил, вместо 25% опыта. Наконец-то, после многочисленных просьб игроков в игру добавлен отдельный слот для свитка телепортации, также Boots of Travel больше не имеют общей перезарядки со свитком телепорта. Была изменена формула брони на (0,052 * броня) / (0,9 + 0,048 * броня). Изменили и её значение в соответствии с новой формулой. башня Т1: с 17 на 12; башня Т2: с 19 на 14; башня Т3: с 19 на 14; башня Т4: с 29 на 21; бараки ближнего боя: с 18 на 13; бараки дальнего боя: с 12 на 9; трон: с 18 на 13; статуи: с 14 на 10; святилища: с 24 на 17. переделана регенерация здоровья и маны от показателей. Они больше не умножают значения регенерации; одна единица интеллекта теперь даёт 0,05 регенерации маны в секунду. Базовый реген маны теперь зависит от начального интеллекта. Изменено значение регенерации маны у предметов: Aether Lens: c 1,25 на 3; Battle Fury: с 2,25 на 3,75; Bloodstone: c 2 на 3; Bloodstone с каждого заряда: с 0,35 на 1,5; Bloodthorn: с 2,25 на 5; Bottle: c 20 на 30; Clarity Potion: c 3 на 4,5; Drum of Endurance: c 0,75 на 1,5; Echo Sabre: c 0,75 на 1,25; Eul's Scepter of Divinity: c 2,25 на 5; Infused Raindrop: c 0,5 на 0,75; Linken's Sphere: c 2,25 на 5; Lotus Orb: c 1,75 на 4; Medallion of Courage: c 0,5 на 0,75; Meteor Hammer: c 1,5 на 3; Necronomicon 1: c 1 на 2; Necronomicon 2: c 1.25 на 2.5; Necronomicon 3: c 1.5 на 3; Oblivion Staff: c 0,75 на 1,25; Orchid Malevolence: c 2,25 на 5,5; Perseverance: c 1,5 на 2; Refresher Orb: c 5 на 12; Ring of Basilius: c 0,5 на 0,75; Sage's Mask: с 0,5 на 0,75; Scythe of Vyse: c 2,25 на 9; Solar Crest: c 1 на 1,5; Spirit Vessel: c 1 на 1,5; Urn of Shadows: c 1 на 1,5; Vladmir: c 1 на 1,75; Void Stone: c 1 на 1,75. Здания: святыни: c 30 на 50. Способности: Chemical Rage: с 3/7,5/12 на 4/10/16; Arcane Aura на себя: с 1,8/2,6/3,4/4,2 на 2,4/4,4/6,4/8.4; Arcane Aura на союзников: с 0,8/1/1,2/1,4 на 1,2/1,7/2,2/2,7; Hill Troll Priest: c 1,5 на 2,5; Death Pulse: с 2,25/2,5/2,75/3 на 3/4/5/6. Таланты: Storm: c 1,75 на 3; Bristleback: c 2 на 3; Sven: c 2 на 3; Pangolier: c 1,5 на 3; Ursa: c 1,75 на 3; Windranger: c 1,75 на 3; Dragon Knight: c 2 на 3; Techies: c 4 на 6; Axe: c 3 на 4; Omniknight: c 3 на 5. Концепция регенерации здоровья также была изменена, теперь единица силы даёт 0,09 здоровья в секунду. Базовый реген также зависит от силы и уменьшен у всех героев на 1,5 единиц. изменены бонусы к регенерации в соответствии с новой формулой. Предметы: Abyssal Blade: c 7 на 10; Armlet of Mordiggian: c 4 на 5; Battle Fury: c 6 на 7,5; Bloodstone: c 7 на 8,5; Bottle: c 40 на 50; Crimson Guard: c 6 на 7; Enchanted Mango: c 0,5 на 0,6; Force Staff: c 2 на 2,5; Guardian Greaves: c 3,5 на 4,5; Guardian Greaves Boost: c 12 на 16; Helm of Iron Will: c 3 на 3,5; Helm of the Dominator: c 7 на 8,5; Headdress: c 2 на 2,25; Hood of Defiance: c 6,5 на 8; Hurricane Pike: c 2 на 2,5; Linken's Sphere: c 5,5 на 6,5; Lotus Orb: c 5,5 на 6,5; Mekansm: c 3,5 на 4,5; Meteor Hammer: c 4 на 5; Nullifier: c 5 на 6; Perseverance: c 5,5 на 6; Pipe of Insight: c 6,5 на 8; Pipe Aura: c 2 на 3; Refresher Orb: c 11 на 13; Ring of Health: c 5 на 6; Ring of Regen: c 1,5 на 2; Soul Ring: c 2 на 2,5; Tranquil Boots: c 13 на 16; Vanguard: c 5,5 на 7; Veil of Discord: c 5 на 6. Здания: святыни: с 75 на 90. Способности: Chemical Rage: с 40/55/70 на 50/75/100; Scorched Earth: c 12/18/24/30 на 16/24/32/40; Dragon Blood: c 4/6/8/10 на 4/7/10/13; Press The Attack: c 30/35/40/45 на 30/40/50/60; Reactive Armor: c 1/1,15/1,3/1,45 на 1/1,2/1,4/1,6; Inner Vitality в зависимости от порога здоровья: с 22/30/38/46% на 20/40/60/80%; Inner Vitality: c 6/8/10/12% на 5/10/15/20%; Death Pulse: c 2/3/4/5 на 2/3,5/5/6,5; Cold Embrace: c 10 на 15. Изменена механика сплеша - он теперь наносит физический урон, попросту говоря, сплэш убили. Пофиксиили слишком имболансный Hex, теперь его можно снять сильным развеиванием. Башни и здания: здоровье башен увеличено. Башни больше не получают дополнительную броня за героев, находящихся рядом. башня Т1: c 1 600 до 1 800; башня Т2: с 1 600 до 1 900; башня Т3: с 1 600 до 2 000; башня Т4: с 1 600 до 2 100. здоровье бараков ближнего боя увеличено с 2 000 до 2 200; здоровье бараков дальнего боя увеличено с 1 200 до 1 300; здоровье трона увеличено с 4 250 до 4 500. Увеличена максимальная скорость атаки с 600 до 700. День и ночь теперь длятся по 5 минут вместо четырёх. Радиус аур подняли с 900 до 1 200. Добавлен новый айтем: Yasha and Kaya Добавлен новый айтем: Kaya and Sange Добавлен новый базовый предмет — Ring of Tarrasque. Стоит 700 золота. Даёт +3,75 к регенерации здоровья и +150 здоровья. Улучшается до Heart of Tarrasque и Holy Locket. Добавлен новый предмет — Holy Locket. Passive. Благодаря ему всё ваше лечение и регенерация здоровья увеличиваются на 25%. Требует: Void Stone (850); Ring of Tarrasque (700); Cloak (550); Recipe (550). Стоит: 2 650 золота. Даёт: +200 к здоровью; +4 к регенерации здоровья; +3 к регенерации маны; +15% к сопротивлению магии. Добавлен новый базовый предмет — Crown, +4 ко всем показателям, 450 золота. Wraith Band, Bracer и Null Talisman больше нельзя ни во что улучшать. Самые интересные геройские изменения: Abaddon Базовая скорость передвижения увеличена с 310 до 325; Базовый показатель ловкости увеличен на 6; Скорость снаряда Mist Coil уменьшена с 1600 до 1300; Переработана Curse of Avernus: Пассивный эффект. Замедляет цель на 10/15/20/25% на 4 секунды. Если вы нанесете цели четыре удара, она получит немоту и замедление на 30/40/50/60% в течение 4 секунд. Все союзные герои, которые атакуют проклятого противника, получают бонус к скорости передвижения 40/60/80/100. Талант 25-го уровня: изменен с бонуса Curse of Avernus на «+375 к области поражения Mist Coil». Anti-Mage (переработана cпоcобноcть): Удалено улучшение от Aghanim's Scepter; Spell Shield заменен на Counterspell. Пассивно дает 15/25/35/45% к сопротивлению магии и может быть активирован для включения активного щита на 1.4 секунды. Во время действия активной способности блокирует и отражает все вражеские заклинания. Перезарядка: 15/11/7/3. Расход маны: 40. Bloodseeker: Thirst теперь дает +30/45/60/75 к скорости атаки вместо урона; Бонус к скорости передвижения Thirst увеличен с 7/18/29/40% до 12/24/36/48%; Дополнительный входящий и исходящий урон Bloodrage уменьшен с 25/30/35/40% до 10/15/20/25%; Bloodrage теперь увеличивает урон вне зависимости от дистанции (ранее терял половину на больших дистанциях); Урон Blood Rite увеличен с 120/160/200/240 до 125/175/225/275; Rupture теперь наносит 8% текущего здоровья цели в качестве чистого урона за каждые за каждые 100 единиц дистанции. От этой способности теперь нельзя умереть; Длительность Rupture изменена с 12 на 8/10/12; Дальность применения Rupture изменена с 800 на 700/800/900; Перезарядка Rupture изменена с 60 на 70/60/50; Bounty Hunter (переработана cпоcобноcть): Сила увеличена с 18+2.1 до 20+2.5; Shadow Walk теперь не наносит 30/60/90/120 урона. Атака из невидимости теперь замедляет цель на 14/20/26/32% на 4 секунды; Переработана Jinada. Пассивная способность с перезарядкой 12/9/6/3 секунды. Позволяет вашей атаке нанести 80/110/140/170 бонусного урона. Ворует 12/18/24/30 ненадежного золота вражеских героев; Бонус к передвижению Track теперь действует только на Bounty Hunter; Атаки Bounty Hunter по героям под действием Track теперь наносят критический урон с коэффициентом 1.4/1.6/1.8; Использование Track больше не прерывает невидимость; Радиус дополнительной награды за убийство цели под Track увеличен с 925 до 1200 единиц; Талант 25-го уровня: изменен с «+125% к критическому урону Jinada» на «+90 к краже золота Jinada». Brewmaster (переработана cпоcобноcть): Прирост интеллекта увеличен с 1.3 до 1.6; Базовая скорость передвижения увеличена с 295 до 305 единиц; Расход маны Thunderclap уменьшен с 90/105/130/150 до 90/100/110/120; Переработан Drunken Brawler. Теперь является активным улучшением с применением на себя. Длится 5 секунд. Дает 50/60/70/80% к уклонению и 80% к шансу крита на 200/220/240/260% урона. Скорость передвижения разни́тся от -20% до +40% пока способность активна. Перезарядка: 20/19/18/17. Расход маны: 35/40/45/50 Drunken Haze заменена на Cinder Brew: покрывает выбранную область диаметром в 400 единиц. Враги, попавшие в эту область, замедляются на 25% и при атаке с шансом 20/25/30/35% могут нанести урон по себе (убить себя нельзя). Если герой в этой области получит урон от любой огненной способности (включая урон от Fire Spirit — огненного духа с ультимейта героя), продолжительность обновится, а противник будет получать по 10/25/40/55 урона каждую секунду. Продолжительность: 7 секунд. Перезарядка: 20/18/16/14 секунд. Расход маны: 50 единиц. (Герои которые наносят огненный урон: Dragon Knight, Jakiro, Phoenix, Axe, Doom, Ember Spirit, Brewmaster, Lina, Ogre, Batrider, Wraith King, Clinkz, Invoker, Warlock, Underlord и Huskar) Талант 25-го уровня: изменен с «+15% к шансу Drunken Brawler» на «+200% к урону Critical Strike». Earth Spirit: Прирост силы увеличен с 3.5 до 3.8; Rolling Boulder теперь оглушает на 0.4/0.6/0.8/1.0 вместо замедления; Rolling Boulder оглушает на 0.4/0.6/0.8/1.0 дольше при использовании с камнем; Boulder Smash теперь замедляет на 1.25/2.5/3.25/4 секунды вместо оглушения; Урон от Boulder Smash увеличен с 50/100/150/200 до 105/170/235/300; Максимальное количество зарядов Stone Remnant увеличено с 6 до 7; Радиус действия Magnetize увеличен с 300 до 350; Талант 25-го уровня: изменен с «+1 секунда к оглушению от Boulder Smash» на «+0.75 секунды к оглушению от Rolling Boulder. Troll Warlord (переработана cпоcобноcть): Базовый урон выроc c 38-56 до 44-56 Berseker’s Rage теперь накладывает эффект оцепенения вместо оглушения; Шанc cрабатывания Berserker’s Rage увеличен c 10% до 10/12/14/16%; Basher и Abyssal Blade теперь дейcтвуют на героя; Количеcтво cтаков Fervor выроcло c 7 до 12; Иcправлена ошибка, из-за которой количеcтво стаков Fervor увеличивалоcь даже при промахе; Теперь стаки Fervor обнуляются, если Troll атаковал нового юнита; Переработана способность Battle Tranсe. Герой впадает в неконтролируемый транс, который заставляет его атаковать ближайшую цель в радиусе 900. Во время действия транса Troll Warlord Troll не может быть замедлен и убит. Герой получает +140/170/200 к скорости атаки, + 30/35/40% к скорости передвижения, а также +40/60/80% к вампиризму. Длительность – 6,5 секунды. Перезарядка: 90 секунд. Стоимость: 150 маны. Slark Улучшена cкороcть поворота c 0.6 до 0.7; Pounce теперь cковывает цель, не позволяя поcледней иcпользовать телепортацию и способности, основанные на передвижении; Длительноcть Shadow Dance изменена c 4 до 4/4.5/5; Герой, погибший под эффектом Essence Shift, навcегда отдает 1 единицу ловкоcти Slark. Подводя итоги можно сказать что сильно апнули пивную панду, сларка , анти мага и абадона. Как героя убили бладсикера. Ах да, самое важное изменение, из игры удали Ring of Aquila. Спасибо за внимание!
0.00
4
2

kakashimaster
Глобальный патч 7.20
Первый глобальный патч после The International 2018 привнёс множество изменений в механику игры. Карта была переделана. Денаи своих крипов теперь дают 20% золота герою, который его добил, вместо 25% опыта. Наконец-то, после многочисленных просьб игроков в игру добавлен отдельный слот для свитка телепортации, также Boots of Travel больше не имеют общей перезарядки со свитком телепорта. Была изменена формула брони на (0,052 * броня) / (0,9 + 0,048 * броня). Изменили и её значение в соответствии с новой формулой. башня Т1: с 17 на 12; башня Т2: с 19 на 14; башня Т3: с 19 на 14; башня Т4: с 29 на 21; бараки ближнего боя: с 18 на 13; бараки дальнего боя: с 12 на 9; трон: с 18 на 13; статуи: с 14 на 10; святилища: с 24 на 17. переделана регенерация здоровья и маны от показателей. Они больше не умножают значения регенерации; одна единица интеллекта теперь даёт 0,05 регенерации маны в секунду. Базовый реген маны теперь зависит от начального интеллекта. Изменено значение регенерации маны у предметов: Aether Lens: c 1,25 на 3; Battle Fury: с 2,25 на 3,75; Bloodstone: c 2 на 3; Bloodstone с каждого заряда: с 0,35 на 1,5; Bloodthorn: с 2,25 на 5; Bottle: c 20 на 30; Clarity Potion: c 3 на 4,5; Drum of Endurance: c 0,75 на 1,5; Echo Sabre: c 0,75 на 1,25; Eul's Scepter of Divinity: c 2,25 на 5; Infused Raindrop: c 0,5 на 0,75; Linken's Sphere: c 2,25 на 5; Lotus Orb: c 1,75 на 4; Medallion of Courage: c 0,5 на 0,75; Meteor Hammer: c 1,5 на 3; Necronomicon 1: c 1 на 2; Necronomicon 2: c 1.25 на 2.5; Necronomicon 3: c 1.5 на 3; Oblivion Staff: c 0,75 на 1,25; Orchid Malevolence: c 2,25 на 5,5; Perseverance: c 1,5 на 2; Refresher Orb: c 5 на 12; Ring of Basilius: c 0,5 на 0,75; Sage's Mask: с 0,5 на 0,75; Scythe of Vyse: c 2,25 на 9; Solar Crest: c 1 на 1,5; Spirit Vessel: c 1 на 1,5; Urn of Shadows: c 1 на 1,5; Vladmir: c 1 на 1,75; Void Stone: c 1 на 1,75. Здания: святыни: c 30 на 50. Способности: Chemical Rage: с 3/7,5/12 на 4/10/16; Arcane Aura на себя: с 1,8/2,6/3,4/4,2 на 2,4/4,4/6,4/8.4; Arcane Aura на союзников: с 0,8/1/1,2/1,4 на 1,2/1,7/2,2/2,7; Hill Troll Priest: c 1,5 на 2,5; Death Pulse: с 2,25/2,5/2,75/3 на 3/4/5/6. Таланты: Storm: c 1,75 на 3; Bristleback: c 2 на 3; Sven: c 2 на 3; Pangolier: c 1,5 на 3; Ursa: c 1,75 на 3; Windranger: c 1,75 на 3; Dragon Knight: c 2 на 3; Techies: c 4 на 6; Axe: c 3 на 4; Omniknight: c 3 на 5. Концепция регенерации здоровья также была изменена, теперь единица силы даёт 0,09 здоровья в секунду. Базовый реген также зависит от силы и уменьшен у всех героев на 1,5 единиц. изменены бонусы к регенерации в соответствии с новой формулой. Предметы: Abyssal Blade: c 7 на 10; Armlet of Mordiggian: c 4 на 5; Battle Fury: c 6 на 7,5; Bloodstone: c 7 на 8,5; Bottle: c 40 на 50; Crimson Guard: c 6 на 7; Enchanted Mango: c 0,5 на 0,6; Force Staff: c 2 на 2,5; Guardian Greaves: c 3,5 на 4,5; Guardian Greaves Boost: c 12 на 16; Helm of Iron Will: c 3 на 3,5; Helm of the Dominator: c 7 на 8,5; Headdress: c 2 на 2,25; Hood of Defiance: c 6,5 на 8; Hurricane Pike: c 2 на 2,5; Linken's Sphere: c 5,5 на 6,5; Lotus Orb: c 5,5 на 6,5; Mekansm: c 3,5 на 4,5; Meteor Hammer: c 4 на 5; Nullifier: c 5 на 6; Perseverance: c 5,5 на 6; Pipe of Insight: c 6,5 на 8; Pipe Aura: c 2 на 3; Refresher Orb: c 11 на 13; Ring of Health: c 5 на 6; Ring of Regen: c 1,5 на 2; Soul Ring: c 2 на 2,5; Tranquil Boots: c 13 на 16; Vanguard: c 5,5 на 7; Veil of Discord: c 5 на 6. Здания: святыни: с 75 на 90. Способности: Chemical Rage: с 40/55/70 на 50/75/100; Scorched Earth: c 12/18/24/30 на 16/24/32/40; Dragon Blood: c 4/6/8/10 на 4/7/10/13; Press The Attack: c 30/35/40/45 на 30/40/50/60; Reactive Armor: c 1/1,15/1,3/1,45 на 1/1,2/1,4/1,6; Inner Vitality в зависимости от порога здоровья: с 22/30/38/46% на 20/40/60/80%; Inner Vitality: c 6/8/10/12% на 5/10/15/20%; Death Pulse: c 2/3/4/5 на 2/3,5/5/6,5; Cold Embrace: c 10 на 15. Изменена механика сплеша - он теперь наносит физический урон, попросту говоря, сплэш убили. Пофиксиили слишком имболансный Hex, теперь его можно снять сильным развеиванием. Башни и здания: здоровье башен увеличено. Башни больше не получают дополнительную броня за героев, находящихся рядом. башня Т1: c 1 600 до 1 800; башня Т2: с 1 600 до 1 900; башня Т3: с 1 600 до 2 000; башня Т4: с 1 600 до 2 100. здоровье бараков ближнего боя увеличено с 2 000 до 2 200; здоровье бараков дальнего боя увеличено с 1 200 до 1 300; здоровье трона увеличено с 4 250 до 4 500. Увеличена максимальная скорость атаки с 600 до 700. День и ночь теперь длятся по 5 минут вместо четырёх. Радиус аур подняли с 900 до 1 200. Добавлен новый айтем: Yasha and Kaya Добавлен новый айтем: Kaya and Sange Добавлен новый базовый предмет — Ring of Tarrasque. Стоит 700 золота. Даёт +3,75 к регенерации здоровья и +150 здоровья. Улучшается до Heart of Tarrasque и Holy Locket. Добавлен новый предмет — Holy Locket. Passive. Благодаря ему всё ваше лечение и регенерация здоровья увеличиваются на 25%. Требует: Void Stone (850); Ring of Tarrasque (700); Cloak (550); Recipe (550). Стоит: 2 650 золота. Даёт: +200 к здоровью; +4 к регенерации здоровья; +3 к регенерации маны; +15% к сопротивлению магии. Добавлен новый базовый предмет — Crown, +4 ко всем показателям, 450 золота. Wraith Band, Bracer и Null Talisman больше нельзя ни во что улучшать. Самые интересные геройские изменения: Abaddon Базовая скорость передвижения увеличена с 310 до 325; Базовый показатель ловкости увеличен на 6; Скорость снаряда Mist Coil уменьшена с 1600 до 1300; Переработана Curse of Avernus: Пассивный эффект. Замедляет цель на 10/15/20/25% на 4 секунды. Если вы нанесете цели четыре удара, она получит немоту и замедление на 30/40/50/60% в течение 4 секунд. Все союзные герои, которые атакуют проклятого противника, получают бонус к скорости передвижения 40/60/80/100. Талант 25-го уровня: изменен с бонуса Curse of Avernus на «+375 к области поражения Mist Coil». Anti-Mage (переработана cпоcобноcть): Удалено улучшение от Aghanim's Scepter; Spell Shield заменен на Counterspell. Пассивно дает 15/25/35/45% к сопротивлению магии и может быть активирован для включения активного щита на 1.4 секунды. Во время действия активной способности блокирует и отражает все вражеские заклинания. Перезарядка: 15/11/7/3. Расход маны: 40. Bloodseeker: Thirst теперь дает +30/45/60/75 к скорости атаки вместо урона; Бонус к скорости передвижения Thirst увеличен с 7/18/29/40% до 12/24/36/48%; Дополнительный входящий и исходящий урон Bloodrage уменьшен с 25/30/35/40% до 10/15/20/25%; Bloodrage теперь увеличивает урон вне зависимости от дистанции (ранее терял половину на больших дистанциях); Урон Blood Rite увеличен с 120/160/200/240 до 125/175/225/275; Rupture теперь наносит 8% текущего здоровья цели в качестве чистого урона за каждые за каждые 100 единиц дистанции. От этой способности теперь нельзя умереть; Длительность Rupture изменена с 12 на 8/10/12; Дальность применения Rupture изменена с 800 на 700/800/900; Перезарядка Rupture изменена с 60 на 70/60/50; Bounty Hunter (переработана cпоcобноcть): Сила увеличена с 18+2.1 до 20+2.5; Shadow Walk теперь не наносит 30/60/90/120 урона. Атака из невидимости теперь замедляет цель на 14/20/26/32% на 4 секунды; Переработана Jinada. Пассивная способность с перезарядкой 12/9/6/3 секунды. Позволяет вашей атаке нанести 80/110/140/170 бонусного урона. Ворует 12/18/24/30 ненадежного золота вражеских героев; Бонус к передвижению Track теперь действует только на Bounty Hunter; Атаки Bounty Hunter по героям под действием Track теперь наносят критический урон с коэффициентом 1.4/1.6/1.8; Использование Track больше не прерывает невидимость; Радиус дополнительной награды за убийство цели под Track увеличен с 925 до 1200 единиц; Талант 25-го уровня: изменен с «+125% к критическому урону Jinada» на «+90 к краже золота Jinada». Brewmaster (переработана cпоcобноcть): Прирост интеллекта увеличен с 1.3 до 1.6; Базовая скорость передвижения увеличена с 295 до 305 единиц; Расход маны Thunderclap уменьшен с 90/105/130/150 до 90/100/110/120; Переработан Drunken Brawler. Теперь является активным улучшением с применением на себя. Длится 5 секунд. Дает 50/60/70/80% к уклонению и 80% к шансу крита на 200/220/240/260% урона. Скорость передвижения разни́тся от -20% до +40% пока способность активна. Перезарядка: 20/19/18/17. Расход маны: 35/40/45/50 Drunken Haze заменена на Cinder Brew: покрывает выбранную область диаметром в 400 единиц. Враги, попавшие в эту область, замедляются на 25% и при атаке с шансом 20/25/30/35% могут нанести урон по себе (убить себя нельзя). Если герой в этой области получит урон от любой огненной способности (включая урон от Fire Spirit — огненного духа с ультимейта героя), продолжительность обновится, а противник будет получать по 10/25/40/55 урона каждую секунду. Продолжительность: 7 секунд. Перезарядка: 20/18/16/14 секунд. Расход маны: 50 единиц. (Герои которые наносят огненный урон: Dragon Knight, Jakiro, Phoenix, Axe, Doom, Ember Spirit, Brewmaster, Lina, Ogre, Batrider, Wraith King, Clinkz, Invoker, Warlock, Underlord и Huskar) Талант 25-го уровня: изменен с «+15% к шансу Drunken Brawler» на «+200% к урону Critical Strike». Earth Spirit: Прирост силы увеличен с 3.5 до 3.8; Rolling Boulder теперь оглушает на 0.4/0.6/0.8/1.0 вместо замедления; Rolling Boulder оглушает на 0.4/0.6/0.8/1.0 дольше при использовании с камнем; Boulder Smash теперь замедляет на 1.25/2.5/3.25/4 секунды вместо оглушения; Урон от Boulder Smash увеличен с 50/100/150/200 до 105/170/235/300; Максимальное количество зарядов Stone Remnant увеличено с 6 до 7; Радиус действия Magnetize увеличен с 300 до 350; Талант 25-го уровня: изменен с «+1 секунда к оглушению от Boulder Smash» на «+0.75 секунды к оглушению от Rolling Boulder. Troll Warlord (переработана cпоcобноcть): Базовый урон выроc c 38-56 до 44-56 Berseker’s Rage теперь накладывает эффект оцепенения вместо оглушения; Шанc cрабатывания Berserker’s Rage увеличен c 10% до 10/12/14/16%; Basher и Abyssal Blade теперь дейcтвуют на героя; Количеcтво cтаков Fervor выроcло c 7 до 12; Иcправлена ошибка, из-за которой количеcтво стаков Fervor увеличивалоcь даже при промахе; Теперь стаки Fervor обнуляются, если Troll атаковал нового юнита; Переработана способность Battle Tranсe. Герой впадает в неконтролируемый транс, который заставляет его атаковать ближайшую цель в радиусе 900. Во время действия транса Troll Warlord Troll не может быть замедлен и убит. Герой получает +140/170/200 к скорости атаки, + 30/35/40% к скорости передвижения, а также +40/60/80% к вампиризму. Длительность – 6,5 секунды. Перезарядка: 90 секунд. Стоимость: 150 маны. Slark Улучшена cкороcть поворота c 0.6 до 0.7; Pounce теперь cковывает цель, не позволяя поcледней иcпользовать телепортацию и способности, основанные на передвижении; Длительноcть Shadow Dance изменена c 4 до 4/4.5/5; Герой, погибший под эффектом Essence Shift, навcегда отдает 1 единицу ловкоcти Slark. Подводя итоги можно сказать что сильно апнули пивную панду, сларка , анти мага и абадона. Как героя убили бладсикера. Ах да, самое важное изменение, из игры удали Ring of Aquila. Спасибо за внимание!
0.00
4
2
0.00
21
4
0.00
21
4
0.00
21
4
0.00
12
1
0.00
12
1
0.00
12
1
0.00
3
0
0.00
3
0
0.00
3
0
0.00
5
3
0.00
5
3
0.00
5
3
0.00
14
4
0.00
14
4
0.00
14
4
0.00
8
0
0.00
8
0
0.00
8
0
0.00
7
4
0.00
7
4
0.00
7
4